====================================================================== 📘 НАЗВАНИЕ ФАЙЛА: gayd_kak_sozdavat_svoi_mokapy_mockups_v_photoshop_avtovydacha_guide.txt ====================================================================== === КРАТКАЯ ВЕРСИЯ (ДЛЯ БЫСТРОГО СТАРТА) === 1. Откройте фото устройства. Нарисуйте прямоугольник с пропорциями экрана и преобразуйте его в Smart Object. 2. Переименуйте слой в «👉 ВСТАВЬ СВОЙ ДИЗАЙН СЮДА». 3. Уменьшите непрозрачность слоя до 50%. Нажмите Ctrl+T, зажмите Ctrl и перетащите углы прямоугольника точно в углы экрана на фотографии. Верните непрозрачность 100%. 4. Создайте тень: новый слой над смарт-объектом, обтравочная маска, режим Multiply, мягкой чёрной кистью с низким Flow прорисуйте тени по краям. 5. Добавьте блики: скопируйте фоновый слой (область экрана), обесцветьте, поставьте режим Screen или Linear Dodge, затемните с помощью Levels, оставив только белые отражения. 6. Дважды кликните по смарт-объекту, вставьте свой дизайн, сохраните (.psb) – мокап обновится. 7. Для изогнутых поверхностей используйте Warp или Displace вместо Free Transform. --------------------------------------------------- === ПОДРОБНАЯ ВЕРСИЯ (ПОШАГОВАЯ ИНСТРУКЦИЯ ДЛЯ НОВИЧКОВ) === Цель: создать собственный мокап (умный шаблон) для демонстрации дизайна на фотографии устройства или упаковки с автоматической подстановкой и тенями. ШАГ 1. ПОДГОТОВКА ФОНОВОГО ИЗОБРАЖЕНИЯ - Откройте в Photoshop качественное фото предмета (например, смартфон на столе, визитка в руке). Сделайте фоновый слой (Background) заблокированным – он будет служить основой. ШАГ 2. СОЗДАНИЕ СМАРТ-ОБЪЕКТА - Выберите инструмент Rectangle (U). Нарисуйте прямоугольник, соответствующий пропорциям экрана устройства (например, для iPhone 14 Pro – 1179x2556 px). Можно нарисовать произвольный прямоугольник, а потом изменить размер. - Залейте его любым ярким цветом (например, зелёным) – это облегчит визуализацию. - Кликните правой кнопкой по слою с прямоугольником в панели Layers и выберите «Convert to Smart Object» (Преобразовать в смарт-объект). - Переименуйте слой во что-то понятное, например, «👉 ВСТАВЬ СВОЙ ДИЗАЙН СЮДА (DoubleClick)» – это подсказка для будущего пользователя мокапа. ШАГ 3. ПОДГОНКА ПЕРСПЕКТИВЫ - Установите непрозрачность (Opacity) смарт-объекта на 50% – вы сможете видеть сквозь него реальный экран на фото. - Нажмите Ctrl+T (Cmd+T) для свободной трансформации. Затем зажмите клавишу Ctrl (Cmd) – курсор изменится на белую стрелку. Перетаскивайте каждый из четырёх угловых маркеров так, чтобы они совпали с углами экрана на фотографии. - Если нужно, можно использовать дополнительно искажение (Perspective) или Warp. Для плоских экранов достаточно перспективного искажения. - После того как углы встали точно, нажмите Enter для применения. Верните непрозрачность на 100%. ШАГ 4. СОЗДАНИЕ ТЕНЕЙ И ОБЪЁМА - Создайте новый пустой слой над смарт-объектом. Превратите его в обтравочную маску: зажмите Alt и кликните между этим слоем и смарт-объектом (или Ctrl+Alt+G / Cmd+Option+G). - Установите режим наложения этого слоя на Multiply (Умножение). - Выберите мягкую чёрную кисть (Hardness 0%, Flow 1–3%) и аккуратно прорисуйте тени по углам и краям рамки, имитируя падение света от окружения. Направление теней должно соответствовать освещению на исходном фото. ШАГ 5. ДОБАВЛЕНИЕ БЛИКОВ (ОТРАЖЕНИЙ ОТ СТЕКЛА) - На фоновом слое выделите область экрана (можно с помощью Rectangular Marquee), скопируйте её на новый слой (Ctrl+J). - Переместите этот слой на самый верх стопки. - Обесцветьте его (Ctrl+Shift+U / Cmd+Shift+U). - Установите режим наложения Screen (Экран) или Linear Dodge (Add). - Нажмите Ctrl+L (Levels) и затемните чёрную точку, перетащив левый ползунок вправо – так вы оставите только самые яркие белые блики (отражения окон, света). Можно также удалить лишние участки маской. ШАГ 6. ТЕСТИРОВАНИЕ МОКАПА - Дважды кликните по миниатюре смарт-объекта (по иконке слоя). Откроется отдельный файл с расширением .psb. - Вставьте в этот файл свой дизайн (скриншот интерфейса, логотип и т.д.). Сохраните изменения (Ctrl+S) и закройте вкладку .psb. - Вернитесь в основной документ – дизайн автоматически применится, подстроится под перспективу, и сверху будут наложены тени и блики. ШАГ 7. ДЛЯ ИЗОГНУТЫХ ПОВЕРХНОСТЕЙ (КРУЖКИ, БУТЫЛКИ, ФУТБОЛКИ) - Вместо Free Transform используйте Edit → Transform → Warp (Деформация) или фильтр Displace (Смещение) по карте высот текстуры. Для Displace потребуется создать карту смещения (градиент, имитирующий изгиб) и применить фильтр к смарт-объекту. ТИПИЧНЫЕ ОШИБКИ - «Пиксели размываются внутри мокапа» – создавайте базовый смарт-объект в разрешении 2x–3x выше целевого (Retina resolution), чтобы при масштабировании сохранялась чёткость. ПРО-СОВЕТЫ - Используйте цветовые метки для слоёв (правый клик по глазику слоя → выберите цвет, например, жёлтый или зелёный) – это помогает клиенту быстро понять, в какой слой вставлять дизайн. 💡 Если возникнут вопросы – напишите в чат заказа, я с радостью помогу! ======================================================================