====================================================================== 📘 НАЗВАНИЕ ФАЙЛА: gayd_kinematografichnyy_tsvet_v_camera_raw_premiere_pro_avtovydac_guide.txt ====================================================================== === КРАТКАЯ ВЕРСИЯ (ДЛЯ БЫСТРОГО СТАРТА) === 1. В Lumetri Color (Premiere) или Camera Raw (Photoshop) отрегулируйте базовые параметры: Highlights –30–50, Shadows +20–35, Whites до блеска, Blacks –15. 2. Настройте кривую: S-образная кривая для контраста, нижнюю левую точку поднимите на 5–8 единиц для матового эффекта (пленочного fade). 3. Для эффекта Teal & Orange: в Color Wheels сместите Shadows в циан/бирюзу (195°), Midtones в оранжевый/персиковый (45°), Highlights в тёплый золотой (55°). 4. В HSL Secondary пипеткой выберите кожу, уточните маску, отрегулируйте тон кожи (на векторе должна лежать на линии Skin Tone Line, угол 105°). 5. Добавьте лёгкую виньетку (–0.8) и пленочное зерно (Overlay, 25–35%). 6. Чтобы избежать морковных лиц, уменьшите общую Saturation и используйте Vibrance. 7. Экспортируйте созданный стиль как LUT (.cube) для использования в других проектах. --------------------------------------------------- === ПОДРОБНАЯ ВЕРСИЯ (ПОШАГОВАЯ ИНСТРУКЦИЯ ДЛЯ НОВИЧКОВ) === Цель: придать видео или фото кинематографичный цветовой стиль (как в голливудских фильмах) с помощью инструментов Lumetri Color в Premiere Pro или Camera Raw в Photoshop. ШАГ 1. БАЗОВАЯ КОРРЕКЦИЯ - Откройте панель Lumetri Color (в Premiere: Window → Lumetri Color) или фильтр Camera Raw (в Photoshop: Filter → Camera Raw Filter). - В разделе Basic (Основные) настройте экспозицию и контраст: • Highlights (Светлые участки): опустите на –30…–50, чтобы восстановить детали в небе и на лицах. • Shadows (Тени): поднимите на +20…+35, чтобы открыть тёмные зоны без появления шума. • Whites (Белые): регулируйте до появления лёгкого блеска (не пересвеченности). • Blacks (Чёрные): опустите на –15, чтобы создать глубокий чёрный. - Настройте баланс белого (Temperature/Tint) с помощью пипетки, кликнув по нейтрально-серому объекту в кадре. ШАГ 2. ТОНАЛЬНАЯ КРИВАЯ (ПЛЕНОЧНЫЙ КОНТРАСТ) - Перейдите на вкладку Curves. - Создайте S-образную кривую: поставьте точку в тенях (Input 25%) и слегка опустите её вниз (Output 20%). Поставьте точку в светах (Input 75%) и поднимите её вверх (Output 80%). Это увеличит контраст. - Для матового (fade) эффекта, характерного для 35-мм плёнки, поднимите самую нижнюю левую точку кривой (Input 0, Output 5–8). Это сделает глубокие тени мягкими и бархатистыми. ШАГ 3. ЦВЕТОВОЙ КРУГ И РАЗДЕЛЬНОЕ ТОНИРОВАНИЕ - Перейдите в раздел Color Wheels & Match. - Для создания классической схемы Teal & Orange (холодные тени, тёплые средние тона): • Shadows: сместите маркер в сторону циана/бирюзы (Hue около 195°) с умеренной насыщенностью (Saturation ~30–40%). • Midtones: сместите маркер в тёплый оранжевый/персиковый (Hue ~45°), чтобы кожа оставалась естественной. • Highlights: добавьте лёгкий оттенок тёплого золота (Hue ~55°). ШАГ 4. НАСТРОЙКА СКИНТОНА (HSL SECONDARY) - Откройте раздел HSL Secondary (вторичный HSL). - Выберите пипетку (образец цвета) и кликните на кожу лица. Уточните диапазон по Hue, Saturation и Luminance, чтобы захватить только кожу. - Включите маску (галочка Show Mask), чтобы увидеть, какие области задействованы. Добавьте размытие (Blur 5–10) для плавного перехода. - Теперь можно скорректировать тон кожи: сместите Hue чуть в сторону оранжевого или, наоборот, нейтрализуйте красный. Важно, чтобы цвет кожи на векторскопе (если есть) лежал строго на линии Skin Tone Line (угол ~105°). ШАГ 5. ВИНЬЕТКА И ЗЕРНО - В разделе Vignette (виньетка) установите Amount –0.5…–0.8 – это затемнит углы, фокусируя взгляд в центре. - Для добавления плёночного зерна: создайте новый слой, залейте его 50% серым, примените шум (Filter → Noise → Add Noise, Amount 3–5%, Gaussian, монохромный), установите режим наложения Overlay и прозрачность 25–35%. Либо используйте готовые оверлеи плёночного зерна. ТИПИЧНЫЕ ОШИБКИ - «Лица стали морковно-оранжевыми» – уменьшите общую Saturation (Насыщенность) и используйте Vibrance (Сочность) – она насыщает только ненасыщенные цвета, защищая скинтон. - «Шум и полосы в тенях» – не поднимайте Shadows выше +60 на 8-битных видеофайлах, иначе появляются артефакты. ПРО-СОВЕТЫ - После завершения настройки экспортируйте свой стиль как LUT: в Lumetri Color нажмите на гамбургер-меню (три полоски) в правом верхнем углу панели → Export .cube. В будущем вы сможете применить этот LUT к любому видео за секунду. 💡 Если возникнут вопросы – напишите в чат заказа, я с радостью помогу! ======================================================================